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https://w.atwiki.jp/katazakura/pages/21.html
一般プレイヤーが使用できるコマンドリスト。 各導入プラグインのページもご確認ください。 /cprivate コマンドを使用したもののみが使用できるようになる /cpublic コマンドを使用したもの以外も利用でき 破壊はコマンド実行者しかできない /cinfo チェスト等の保護情報を表示 /cremove 自分で設置したチェスト等の保護状態を解除 /lwc mode persist このコマンドの後に/cprivateなどのコマンドを使うと、保護対象を連続して保護出来る /lwc remove modes /lwc mode persistを解除する /home set その場所にhomeの設定を置く /home /home set で指定した場所にワープする /home a 1st デパートにワープする /home a gate ゲート施設にワープする /home a apart アパート前にワープする /home a aduti 安土城内にワープする /home a shino 主のショップ内にワープする /buyexp [数字] 入力した分のエンチャントレベルを購入。1レベル300ドル /money 自分の所持金を確認 /money pay [相手の名前] [金額] 指定した金額を他プレイヤーに支払う。
https://w.atwiki.jp/mikotoamamiya/pages/7.html
UNIXコマンド関係 UNIXコマンドに関する知識について記載しています。 UNIXコマンド ディレクトリの移動cd [ディレクトリ名] コピーcp [コピー元ファイル名] [新しいファイル名] tailコマンドtail -f [ファイル名] jarの解凍jar -xvf [ファイル名] jarの圧縮jar -cvf [ファイル名] viEdit 新しいファイルの作成vi [新規ファイル名] ファイルの編集vi [ファイル名]
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7th World内には、確認されているいくつかの隠しコマンドが存在している。 以下は、その隠しコマンドについてである。 始まりの町の宿屋の主人に、地下へ行きたいというと、裏の扉を抜けるように言われる。そこで、自分のIDを表示される画面に打ち込むと、それぞれのステージのラスボスと戦うことができる。全員倒すと、裏ステージへと行けるらしい。 始まりの町の宿の101号室へ入ると、占い師がいる。100万TM支払うと、最強の武器と防具がある場所を教えてくれるらしい。 始まりの町にあるギルド会館の受付に、ABC-DD3-0913というと、裏闘技場へ案内してくれる。闘技場で10連勝すると、無条件で500万TMとランダムでペットを1匹くれる。 始まりの町の宿屋の隅にある黒電話に000-0000-0001と電話をかけると、次にログインする時にLvが100上限で50アップしている。当然、HPなどもそれに合わせて大幅アップ。 始まりの町の宿屋の隅にある赤電話に000-0000-0000と電話をかけると、次に町から出るとランダムでエイトを除く管理人が戦闘を挑んでくる。
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運営コメント入力欄から特殊コマンドを実行出来ます。 特殊コマンドは改行(ctrl+enter)することで実行されます。 実行時にどこかの枠に接続している必要はありません(接続中にも実行可能)。 タイマー式運営コメント 実行後、任意の時間待機し、任意の内容で運営コメントします。この特殊コマンドは生主であるときにしか使えません。 頻繁に利用したい場合は、テンプレに登録しておくと便利です。 3分後に運営コメントします。 /post @3 3分後に投稿 30秒後に運営コメントします。 /post @30s 30秒後に投稿 枠開始5分後に運営コメントします。一定時間ずれるかもしれません。 /post after5 リク受け付け開始 枠開始5秒後に運営コメントします。一定時間ずれるかもしれません。 /post after5s リク受け付け開始 枠終了10分前に運営コメントします。一定時間ずれるかもしれません。 /post before10 リク受付終了 枠終了10秒前に運営コメントします。一定時間ずれるかもしれません。 /post before10s リク受付終了 設定したタイマー式運営コメントを全て破棄します。タイミングによっては動画再生時の2番目の動画情報コメントも破棄されます。 /post stop 現在の実視聴者数を確認する 指定の動画を再生して、その動画の再生増加数から実視聴者数を取得します。 /audience sm16 ニコ生プレイヤーを隠す 次に動画が再生されるまで一時的にニコ生プレイヤーを隠します。 /hide 設定されているNGワードを表示する 運営コメント入力欄に任意の放送枠のNGワードを表示できます。 /viewngword lv5000 動画の追加 動画リストの積みタブに動画を追加。 /add 動画ID 動画リストのリクタブに動画を追加。 /add request 動画ID 動画リストの済みタブに動画を追加。 /add already 動画ID 動画リストに指定のプレイリストの動画を追加。 /playlist プレイリスト名 動画リストに指定したタグの動画をランダムに10個追加。数は任意に指定できます。 /randomTag 10 タグ 動画リストに指定した優先タグの動画をランダムに10個追加。数は任意に指定できます。 /randomPriorityTag 10 タグ 動画リストのエキスポート 積み、リク、済みタブの動画IDなどを運営コメント欄に表示出来ます。 積みタブとリクタブの動画IDを表示。 /export 積みタブとリクタブの動画IDと動画タイトルを表示。 /export2 リクタブの動画IDを表示。export2も使えます。 /export request 済みタブの動画IDを表示。export2も使えます。 /export already 全動画リストの動画IDを表示。export2も使えます。 /export all タグの集計 動画リストの動画のタグを集計出来ます。ただし、あまり大量に動画があると集計処理で固まるかもしれません。 積みタブとリクタブの動画のタグを集計し、上位10個を運営コメント欄に表示。 /tag 済みタブの動画のタグを集計し、上位10個を運営コメント欄に表示。 /tag already リクタブの動画のタグを集計し、上位20個を運営コメント欄に表示。数は任意に指定出来ます。 /tag request 20 コンボボックスの入力履歴のリセット ニコ生タブのURL入力コンボボックスの履歴をリセットします。 /reset LocationHistory 動画管理タブのランダムタグ入力コンボボックスの履歴をリセットします。 /reset RandomTagHistory 設定タブの枠取得時運営コメント入力コンボボックスの履歴をリセットします。 /reset AutoPostHistory
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DOSコマンド(Windowsコマンド)の一覧はコチラ(ITPRO) http //itpro.nikkeibp.co.jp/free/NT/WinKeyWord/20040805/1/ まずは一読? http //www.ne.jp/asahi/hishidama/home/tech/windows/command.html bat実行パスの取得(カレントディレクトリ取得) 現在日時を取得する ファイルコピー(xcopy) タスク管理(schtasks) コマンドプロンプトでメール送信 空のファイルを一括で作成する
https://w.atwiki.jp/pokepokemon/pages/13.html
ポケットモンスタープラチナ攻略 ポケットモンスタープラチナ攻略
https://w.atwiki.jp/bbescute/pages/13.html
[部分編集] 必殺技のページです。 必殺技Type Enchanter「ボールス」(214+D) Type Shooter「ブルーノ」(236+A or 236+B 空中可)Type Shooter「ブルーノ」(通常) Type Shooter「ブルーノ」(派生) Type Shooter「ブルーノ」(合体) Type Shooter「ブルーノ」(空中) Type Shooter「ブルーノ」(空中派生) Type Slasher「グリフレット」(623+C)Type Slasher「グリフレット」(通常) Type Slasher「グリフレット」(強化) Type Slasher「ガウェイン」(214+B)Type Slasher「ガウェイン」(通常) Type Slasher「ガウェイン」(強化) Type Slasher「モルドレッド」(214+C)Type Slasher「モルドレッド」(通常) Type Slasher「モルドレッド」(強化) Type Slasher「モルドレッド」(追加) Type Assaulter「エレック」(214+A) Type Assaulter「トリスタン」(空中で2+B) ディストーションドライブType Shooter「パロミデス」(632146+A or 632146+B 空中可)Type Shooter「パロミデス」(地上) Type Shooter「パロミデス」(空中) Type Slasher「ガラハッド」(632146+C) Type Enchanter「パーシヴァル」(632146+D) エクシードアクセルType Braver「ランスロット」 (OD中にA+B+C+D) アストラルヒートType Exterminator「アルトリウス」 (236236+C) [部分編集] 必殺技 Type Enchanter「ボールス」(214+D) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc - - - - - - 36F - x x x 備考 後述する「グリフレット」、「ガウェイン」、「モルドレット」を一度だけ強化する。 攻撃を喰らうと強化は無効になる(投げ抜け含む) Type Shooter「ブルーノ」(236+A or 236+B 空中可) Type Shooter「ブルーノ」(通常) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 800 80% 85% 立屈空 A 15F, B 27F ? A 44F, B 48F A -8F, B 0F 派生技有 x x 備考 Type Shooter「ブルーノ」(派生) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 800 80% 85% 立屈空 16F ? 42F -8F x x x 備考 Type Shooter「ブルーノ」(合体) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1200 80% 89% 立屈空 ? 画面端到達まで ? A B -8F, B A -2F x x x 備考 Type Shooter「ブルーノ」(空中) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 800 80% 85% 立屈空 A 17F, B 26F 地上か画面端到達まで 47+着地後9F ? 派生技有 x x 備考 Type Shooter「ブルーノ」(空中派生) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 800 80% 85% 立屈空 13F 地上か画面端到達まで 39+着地後9F ? x x x 備考 飛び道具 再度同じコマンドを入力することで2回まで追加派生する。 また地上でA 追加BやB 追加Aといった様に異なる派生を行うことで、2つのブルーノが合わさり最強になる。 A 追加AやB 追加Bといった様に同じ派生をした場合は、初撃と同じものがもう一度出る。 Type Slasher「グリフレット」(623+C) Type Slasher「グリフレット」(通常) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 880, 880 60% 72% 立屈空 13F(10F) ? 着地後12Fまで -34F x x x 備考 ()内は空中版の性能 Type Slasher「グリフレット」(強化) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 880, 880, 880 60% 72% 立屈空 13F(10F) ? 40F -18F x x x 備考 ()内は空中版の性能 昇竜。15F(12F)まで無敵。 横に薙ぎ払った後、斜め上に斬り上げる。 真上から斜め上~正面と範囲が非常に広い。 強化版は下に叩きつける攻撃が追加され、そこから追撃可能。 ガードされたら強化版だろうと反確。 Type Slasher「ガウェイン」(214+B) Type Slasher「ガウェイン」(通常) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000(1300) 90% 82%(92%) 立空 27F(36F) 4F(3F) 着地後13Fまで -3F(+3F) x x x 備考 タメ可能。()内はタメた場合の性能。(フェイタルカウンター対応技) Type Slasher「ガウェイン」(強化) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000, 800(1300, 800) 90% 82%(92%) 立空 27F(36F) ? 着地後13Fまで +4F(+7F) x x x 備考 タメ可能。()内はタメた場合の性能。(フェイタルカウンター対応技) 前方飛び込み中段。 9~30F(9~38F)の間脚属性&投げ無敵。 強化版は追加攻撃が発生し、タメなしでも追撃可能。 Type Slasher「モルドレッド」(214+C) Type Slasher「モルドレッド」(通常) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000 90% 82% 立屈空 17F 4F 43F -7F 派生技有 x x 備考 Type Slasher「モルドレッド」(強化) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000, 800 90% 82% 立屈空 17F ? ? +3F 派生技有 x x 備考 Type Slasher「モルドレッド」(追加) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000 80% 82% 立屈空 11F 4F 45F -16F(-4F) x x x 備考 フェイタルカウンター対応技。()内は強化時の性能 突進必殺技 再度同じコマンドを入力することで派生技が出る。 強化することで、初撃のモルドレッドに追加攻撃が発生する。 強化版はガードさせて+3Fなので、固めの仕切り直しに使える。 追加攻撃にボールスは乗らない。 Type Assaulter「エレック」(214+A) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 0, 3000 80% 70% - 32F 12F 失敗時87F - x x x 備考 コマ投げ 正確には「ガード不能の打撃投げ」 投げ無敵では避けられず、ガード不能を取れる当身なら取れる。 ハイリスクハイリターン。立ち状態の相手にしか当たらず、外すと死ぬ。 かわいい。 Type Assaulter「トリスタン」(空中で2+B) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 600, 600, 900 80% 90% 立屈空 10F, 10F, 15F 12F, 6F, 4F 30F, 23F, 31F ? 派生技有 x x 備考 空中踏み踏み 同じコマンドを入力することで3回まで派生する。 3回めは下に叩きつける。 [部分編集] ディストーションドライブ Type Shooter「パロミデス」(632146+A or 632146+B 空中可) Type Shooter「パロミデス」(地上) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 2200(2200, 220×n) 70% 72% 立屈空 暗転2+6F 画面端到達まで 35F A -8F, B -10F x x x 備考 ()内はOD時の性能 Type Shooter「パロミデス」(空中) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 2200(2200, 220×n) 70% 72% 立屈空 暗転2+6F 地上か画面端到達まで 着地後15Fまで ? x x x 備考 ()内はOD時の性能 飛び道具DD。弾ではない。 発動時に暗転後4Fまで飛び道具無敵と投げ無敵。画面端に届くまで11Fかかる。 A版は地上時と空中時共に正面に飛んでいく。 B版は地上だと斜め上に射出し、空中では斜め下に射出する。 最低保証660、弾Lv.2、貫通Lv.1。(OD時最低保証660+66×n、貫通LV.2) Type Slasher「ガラハッド」(632146+C) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000, 2500(1000, 150×6, 2500) 100% 70% 立屈空 暗転5+9F 9F 47F -14F x x x 備考 ()内はOD時の性能 突進DD。くらった相手は立ちやられになる。 23Fまで無敵。 最低保障1050。(OD時1320) Type Enchanter「パーシヴァル」(632146+D) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc - - - - 3F - 13F - x x x 備考 強化DD。強化時間330F。 暗転後動作終了まで無敵。 強化後は空中にいる状態になる。 ボールスと違い攻撃を受けても無効にならない。 エクシードアクセル Type Braver「ランスロット」 (OD中にA+B+C+D) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 600×5(600×5, 550×5) 100% 100% 立屈空 20F(10F) 3F 39F(29F) -10F x x x 備考 22Fまで無敵。 最低保障300。 アクティブフロウ時はヒット数が増え、ダメージが大幅に上がる。(最低保証650) OD発動からA+B+C+D押しっぱなしやキャンセルで出した場合は、発生が10Fになる。12Fまで無敵。 アストラルヒート Type Exterminator「アルトリウス」 (236236+C) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 30000 - - 立屈空 暗転3+12F 3F 72F -31F x x x 備考 18Fまで無敵。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/miracle_mikuru/pages/19.html
・コマンドライン引数には""がついている "xxx" ・コマンドライン引数が複数ある場合にはスペースで区切られている。 "xxx" "yyy" "zzz" ////////////////////////////////////////// /** *起動引数 (コマンドライン引数) */ void getCommandLine( CStringArray _array ) { #ifdef _UNICODE int count; LPTSTR* args = CommandLineToArgvW( GetCommandLine(), count); _array.SetSize(count); for(int i=0; i count; i++) { _array[i] = args[i]; } LocalFree(args); #else _array.SetSize(__argc); for(int i=0; i __argc; i++) { _array[i] = __argv[i]; } #endif // ※最初の文字列はアプリケーションのパスなので削除する if(_array.GetSize() 0) { _array.RemoveAt(0); } }
https://w.atwiki.jp/ark_ps4/pages/19.html
※大文字小文字関係ない模様。 マップ上の野生恐竜全破壊 destroywilddinos テイムした恐竜は破壊されない。破壊後、徐々に新たに恐竜が沸く。 恐竜や製作の一時停止 playersonly 公式のチートツールでのワープと削除使用不可。 飛行モード fly 公式のチートツールでのワープを空中に使用した場合と同じ状態になる。恐竜に騎乗し騎乗解除すると解除される。 ゴーストモード ghost flyに似ているが、壁や床、地面を突き抜けて移動できる。恐竜に騎乗し騎乗解除すると落下バグが起きやすい模様。 経験値付与 addexperience [付与する経験値] [トライブ経験値"FromTribeShare"] [プレーヤーのみ付与"1"、トライブと共有付与"0"] 指定した経験値をプレイヤー(騎乗している場合はその恐竜)に付与。トライブ経験値は不要の場合入力しなくてOK。 ex)経験値を1000プレイヤーに付与 addexperience 1000 0 1 メニュー トップページ イベント一覧 初心者向け 基本操作 軽量化 マップ ■Base Maps The Island ■Expansion Packs Scorched Earth Aberration Extinction Genesis Part 1 Genesis Part 2 ■Expansion Maps The Center Ragnarok Valguero Crystal Isles レシピ キブル 付加メニュー 染料 チート 汎用コマンド 公式サイトへの問い合わせ方法 コメント 編集
https://w.atwiki.jp/gearhead234/pages/28.html
コマンド I18N版のデフォルトキー設定。 大文字と小文字の違いに注意。 コマンドの一覧システム 表示・確認 移動 攻撃・回復 道具・メック 会話・メッセージ コマンドの一覧 システム キー 動作 説明 Q QuitGame ゲームから抜ける。 X SaveGame ゲームデータをセーブする。 h Help ヘルプを表示する。 表示・確認 キー 動作 説明 C CharInfo プレイヤーキャラクターの詳細な情報を表示する。 B PartBrowser 体の各部位を調べる。 L LearnSkills 溜まった経験値を使ってスキルを上げる。 l Look カーソルを合わせてキャラクターなどを確認する。 R Recenter 現在アクティブなキャラクターを表示の中心にする。 / ExamineMap 周囲の地図を見る。 S Search 周辺を探索する(隠し扉などの発見率にボーナス)。 0 ToggleDrawWallS SDL版の壁表示方法を切り替える。 @ プレイヤーキャラクターの性格をチェックする。 移動 キー 動作 説明 マウス操作 [ TurnLeft 左に旋回する。 マウスホイール上 ] TurnRight 右に旋回する。 マウスホイール下 + FullSpeed 前方に全速で進む。 = NormSpeed 前方に普通の速度で進む。 マウスホイール左 - Reverse 後方に進む。 マウスホイール右 5 Stop 移動をやめて停止する。 マウスホイールクリック . ShiftGear 移動モードを変更する。 r RunToggle 常に歩く・常に走るの切り替えを行う。 Enter1 下向きの階段または入り口に入る。 Enter2 上向きの階段または入り口に入る。 , Get 地面にあるアイテムを拾う。 u UseScenery 周辺物を使用する。ドアや階段にも使える。 テンキーで各方向への移動(待機) 7 8 9 4(5)6 1 2 3 前進以外の方向への移動は旋回と前進が連続実行される(途中割り込みできない)。 強制的にターンを消費するため、戦闘中は旋回コマンドを用いて細かく方向転換と移動を実行する方が良い。 攻撃・回復 キー 動作 説明 a Atack 攻撃する。 A AtackMenu アタックメニューを開く。 / Calledshot ターゲット選択時にCalled Shot(狙い撃ち)を切り替える。 . Switch ターゲット選択時に武器を変更する。 ; SwitchTarget ターゲットを変更する。 F FirstAid 応急手当スキルを使用してHPを回復する。 Z Rest 休憩する。 道具・メック キー 動作 説明 i Inventory 所持品を操作する。 e Equipment 装備を変更する。 M SelectMecha 戦闘時に乗るメックを選ぶ。 s ApplySkill スキルを使用する。 E Eject メックを放棄して脱出する(メックを失う以外の効果は無い)。※ H FieldHQ ※ワールドマップで使用することでメックを保有したまま徒歩になれる。倉庫メックを作るなどに使用。降りる前の停止を忘れずに。 会話・メッセージ キー 動作 説明 t Talk NPCと会話する。 b Addressbook 電話帳を使用する。 m Messages PCSを使用してメモ・メール等を読む。 T Telephone 電話する。 V メッセージ履歴を見る。 ※PCS=電話~パソコン等の通信サービスのこと、メモ・メール・ニュースを見ることができる。